
就是最关键的一点了。 苏笙又仔细了解了一下国运规则。 国运和功勋虽然说有些不同,但是很多地方都相似。 自身被击杀不会损失功勋,击杀敌对目标可以获得功勋,击杀的目标身份越高,获得的功勋越高,同样的能够通过国战地图侵入到其他国家服务器,击杀玩家可以获得双倍的功勋积分。 而国运,相似之处就击杀敌对玩家可以获得国运,同样的身份越高,获得的国运也越高,但是自身被击杀的话,也会被敌对方面掠夺国运,同样也是身份越高,数值越高,而身份的凭证就是功勋的凭证。 不同的就是,国运的变动只能在国战地图之中获取,通过国战地图入侵其他服务器,击杀玩家虽然可以获得双倍功勋,但是却没有国运。 从这一点来看,国运和功勋也是息息相关的。...
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